scritto da Fabio (Pinco11) Piazzamento tessere? C’è. Tabellone modulare? C’è. Gestione risorse? C’è. Meccanismo azionario? C’è. Gira in poco più di mezz’ora? C’è. Trippolini (meeple) in quantità? C’è. Sembra esserci davvero tutto quello che può venire in mente in Ilôs, di Frederic Guerard, edito da La Boite de Jeux (distribuzione