scritto da F/B!O P. Siamo arrivati al penultimo titolo del progetto GIPF, prima di TZAAR e dopo GIPF, ZÈRTZ, DVONN e YINSH. Ormai esagoni, cerchi e assi isometrici ci sono familiari come le rette parallele e quelle perpendicolari. Anche questo è un astratto di Kris Burm da 2 giocatori, pubblicato