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🌲 FORESTRY: gioco da tavolo gestionale da 1 a 4 giocatori, 60-120 minuti a partita, zero utilizzo di testo del gioco, difficoltà di apprendimento media.
⏰ Timestamp:
00:00 - Anteprima
01:09 - Presentazione
01:45 - Setup e preparazione dell'area centrale
05:48 - Plancia del giocatore
10:47 - Struttura del turno di gioco e dei round
11:55 - Azioni Foresta
15: 41 - Azioni Manager Segheria
21:35 - Punteggio finale e regolamento
25:58 - Commenti
🌳 Un eurogame gestionale dove diventiamo guardaboschi
FORESTRY ci mette nei panni di guardaboschi impegnati nella gestione sostenibile di una foresta. Dobbiamo bilanciare le esigenze di raccolta delle risorse e completamento dei contratti con la necessità di conservazione ambientale. Il gioco si sviluppa attraverso 10 round (9 nella modalità avanzata) dove ogni giocatore controlla due lavoratori: un harvester (raccoglitore) che si muove nella foresta per abbattere alberi, ripiantare, costruire infrastrutture e regolare la ritenzione idrica, e un manager della segheria che supervisiona la raccolta delle risorse, utilizza gli edifici, completa i contratti e ottimizza la lavorazione del legno.
L'autore, Michal Peichl, ha sviluppato il gioco in collaborazione con esperti della Facoltà di Scienze Forestali e del Legno dell'Università di Praga, garantendo un'accuratezza scientifica nel rappresentare le pratiche forestali moderne. La cura nell'ambientazione non è casuale, è ben amalgamata con le meccaniche di gioco, e il regolamento spiega ogni singola azione dal punto di vista del reale processo di gestione forestale.
🎯 Le meccaniche principali
Gestione Punti Azione: Ogni giocatore inizia con 3 punti azione per turno, acquistabili fino a 2 bonus. Avanzando sul tracciato sviluppo si ottengono azioni aggiuntive permanenti.
Sistema delle Stelle: Guadagnando stelle si avanza sul reward track circolare. Completando un giro (7 stelle) si ottiene una ricompensa tra avanzamento tecnologico, carte compito o risorse.
Lavorazione Legno: Il legno raccolto può essere lavorato con 3 tipi di aggiustamento (pickling, drying, planing) per soddisfare i requisiti dei contratti, divisi in categorie (Mobili, Innovazioni, Edifici, Accessori).
Strutture e Conservazione: Costruire meandri, serbatoi e ponti modifica la mappa per tutti. La riforestazione e i token guardia forestale danno punti vittoria finali.
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