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La maggior parte dei giochi da tavolo muore prima ancora di nascere.
Non perché siano brutti.
Ma perché chi li ha creati non capiva il sistema in cui stava entrando: chi decide cosa arriva sugli scaffali?
Perché certi titoli spariscono in pochi mesi?
E cosa separa un gioco che "c'è" da uno che vende davvero?

La prima cosa da sapere? Tutte le aziende sono diverse — perché sono nate da realtà diverse.
E capire da dove vengono ti dice già moltissimo su dove possono portarti e come approcciartici.

Vuoi sapere cosa ne pensa Mario?
Guarda il video completo — GAME DESIGN: 3 CONSIGLI per NON FALLIRE! — su YouTube. 🎲
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